sábado, 15 de noviembre de 2014

Los Tomos del Profeta

Hace un tiempo se anunció que en Kingdom Hearts 2.5, al contrario que en el 1.5, sí habría material nuevo. Este material nuevo era un vídeo que se podía desbloquear tras ver todas las escenas de Kingdom Hearts Re:Coded y al que dediqué mi entrada anterior. La que estáis leyendo ahora servirá para analizar otro vídeo del juego que se reveló a los pocos días, por lo que supongo que todos lo conocéis ya y que no va pillaros por sorpresa. Por desgracia, parece que estos dos vídeos son el único material nuevo que aparece en el juego, pero menos es nada.

En este segundo vídeo podemos ver a Maléfica y Pete atravesando el portal que une Villa Crepúsculo con El Mundo Inexistente. Tiene lugar una conversación entre los dos en la que hablan de lo que algunos fans ya han bautizado como Tomo de la Profecía, pero que yo voy a llamar Tomo del Profeta por motivos que os explicaré más adelante (la traducción más literal sería “Escritos del Profeta”, pero habrá que esperar a ver la traducción oficial al inglés para hacernos una idea más aproximada de lo que es, ya que esto es la traducción de otra traducción y siempre se pierde algo de información en el proceso). A partir de diciembre intentaré modificar esta entrada y la anterior para incluir las escenas dobladas al inglés y, si es posible, con subtítulos en español.

Maléfica: Ya entiendo.
Pete: ¿El qué?
Maléfica: No me había dado cuenta de lo que supone el binarama. El Tomo del Profeta. Una vez existió un libro con ese título. Contiene registros de cuanto va a ocurrir en el futuro como si el escritor lo hubiera visto con sus propios ojos.
Pete: Si existiera algo así podríamos hacer lo que nos diera la gana con los mundos.
Maléfica: Al recrear los eventos de los que habla el libro se puede llegar a extraer los poderes y a las personas de dicho futuro.
Pete: ¿Sacar mundos y personas de un libro? Qué exageración. Suena más a cuento de hadas que a otra cosa. Me has dado falsas esperanzas.
Maléfica: Así es, un cuento de hadas. ¿Pero no son lo mismo los mundos del binarama? Los diarios en los que han registrado sus viajes pueden tener una conexión con el Tomo del Profeta que existió en el pasado.
Pete: Ahora se está poniendo interesante.
Maléfica: Parece que voy a tener que hacerme con esos datos.

En primer lugar voy a hablar del lugar en el que se encuentran. Como ya he dicho y habréis podido observar se trata del pasaje que une la Villa Crepúsculo virtual y El Mundo Inexistente. Aunque el portal pueda parecer confuso, sus dos colores ofrecen pistas de hacia dónde conduce cada extremo: el naranja lleva a la Villa Crepúsculo virtual, mientras que el azul conduce al mundo de la Organización. Como podéis ver, Pete y Maléfica se dirigen hacia este último. Dado que Maléfica habla del binarama (el nombre que se da en Re:Coded a los mundos virtuales que surgen de los datos del diario de Pepito) es de suponer que la escena tiene lugar después de Kingdom Hearts II y, como mínimo, después que Re:Coded dé comienzo, lo que hace surgir la pregunta de por qué se dirigen hacia El Mundo Inexistente, que tras el enfrentamiento con Xemnas en Kingdom Hearts II quedó prácticamente destruido (¿recordáis los edificios volando?). Maléfica dijo en Kingdom Hearts II que pensaba reclamar el castillo de la Organización como su propiedad; quizá la razón de su regreso a este mundo sea que pretenden convertirlo en su nuevo hogar.

Ahora pasemos a la conversación. Maléfica recuerda súbitamente el Tomo del Profeta, un libro del que hablan las leyendas y que relata los eventos del futuro con tanta exactitud como si el propio escritor los hubiera presenciado. Cuenta a Pete que, a partir de ese libro, se puede extraer a la gente del futuro y que el binarama puede funcionar de forma similar a ese libro. Esto responde a la pregunta de por qué Maléfica pretende obtener el binarama: quiere dominar los mundos de su interior y adelantarse a los eventos que van a ocurrir en ellos para, así, extraer en los mundos reales el poder del futuro de esos mundos virtuales y dominar con él los mundos. Por si suena complicado, recordad cómo los mundos durmientes de KH3D repetían una y otra vez la misma historia. De forma parecida, los datos del binarama se pueden reiniciar para repetir los eventos que tienen lugar en ellos (en Re:Coded se reiniciar la historia de cada mundo sin necesidad de iniciar una nueva partida para ello). Dado que Pete y Maléfica conocen de antemano estos eventos, pueden alterarlos a voluntad para obtener en el mundo real los poderes procedentes de dichos mundos virtuales. Es como introducirte en un videojuego y adelantarte a lo que va a ocurrir para después usar en tu vida diaria los poderes que obtienes al final del juego.
Realmente esto explica bastante bien los motivos de Maléfica; dominar una serie de mundos virtuales, simples copias de los originales, parecía un plan muy poco ambicioso para alguien como ella. Pero ahora bien, si no descubre la relación entre el binarama y el Tomo del Profeta hasta esta escena, que suponemos que ocurre después de terminar Re:Coded (si no, ¿para qué iban a salir del interior del binarama en mitad del juego?), ¿para qué quería Maléfica obtener el binarama en Re:Coded?

Tenemos tres opciones:
1) En Re:Coded, Maléfica pretende obtener el binarama por motivos distintos a los que tiene ahora.
2) Esta escena no tiene lugar después de Re:Coded, sino durante Re:Coded, lo cual es posible pero poco probable.
3) A la hora de crear esta escena no han prestado suficiente atención a la coherencia de la saga.
Personalmente, me decanto por la segunda opción, aunque situar esta escena en una línea temporal puede ser complicado.



Por tanto, deduzco que esta escena debe tener lugar después del final del quinto mundo del binarama (Agrabah), ya que es aquí donde Mickey menciona por primera vez la palabra binarama delante de Maléfica y Pete. Es decir, la explicación que más se ajusta es que Maléfica pretendía hacerse con el binarama ANTES de saber cómo utilizarlo. O eso, o nos encontramos ante una incongruencia en la historia, porque es poco probable que el objetivo por el que busca el binarama haya cambiado en tan poco tiempo. También sigue sin explicar por qué salieron del binarama en mitad del juego


Ahora que este tema ha quedado más o menos solucionado, pasemos al Tomo del Profeta. Según Maléfica, las leyendas hablan de él, pero dado que en BbS no se menciona en ningún momento un libro así tenemos que remontarnos al pasado más remoto, que es la Guerra de llaves espada, o más bien lo que ocurrió justo antes de la guerra: Kingdom Hearts χ.

Para quienes no hayáis oído hablar del juego, Kingdom Hearts χ (también llamado Kingdom Hearts Key/Chi por motivos obvios) es un juego online disponible solo en el mercado japonés en el que el jugador debe diseñar un portador de la llave espada, unirse a una Unión (perdón por la redundancia) y enfrentarse a sincorazón para reunir Lux y defender así los mundos. La forma de luchar contra estos sincorazón es utilizando cartas, de forma similar a Chain of Memories, y casualmente estas cartas son pequeños fragmentos de Tomos del Profeta, que permiten, como explica Maléfica en el vídeo, extraer del futuro poderes y personas.
Por desgracia (digo desgracia porque no hay planes de internacionalizar el juego y ni siquiera está disponible en inglés), se ha confirmado que este juego guarda relación con Kingdom Hearts III, aunque afortunadamente parece ser una relación muy sutil. Uno de los personajes del juego, Chirishii, habla al jugador de varios Tomos del Profeta:

“Antes de que mi creador desapareciera otorgó nombres nuevos a sus seis seguidores, a cinco de ellos también les otorgó un Tomo del Profeta. Estos cinco seguidores se convirtieron en los Profetas y leyeron el futuro del que hablaban los tomos. Parece ser que hubo un pasaje en la última página que les horrorizó. Decía así: la guerra en ese lugar provocará la derrota y la destrucción de la luz. El mundo quedará envuelto en oscuridad eterna. Los cinco Profetas decidieron usar el poder de los Tomos para salvar el futuro; ese es el poder que tú estás usando ahora. Las cartas que usas te prestarán el poder del futuro para que puedas proteger la luz e impedir la invasión de la oscuridad. Pero, como sabes, aunque el objetivo de los cinco Profetas sea el mismo sus voluntades no lo son, así que ándate con cuidado”. 1

¿Recordáis la Unión que he mencionado antes, a la que debe unirse todo jugador de Kindgom Hearts χ? Existen cinco Uniones en el juego, todas ellas con un líder. Quizá hayáis visto imágenes de estos líderes: son personajes enigmáticos con máscaras que ocultan sus caras. En el juego estos líderes reciben los nombres de Profetas, de ahí que haya preferido usar el término Tomo del Profeta.

Preferiría no meterme en temas del tipo quién escribió los tomos, por qué sabía lo que iba a pasar en el futuro, quién era su sexto discípulo, por qué no le otorgó también a él un tomo, quiénes son los Profetas… pero sí voy a señalar otras tres posibles relaciones entre KH χ y KH3. La primera de las tres: el personaje Chirishii cuenta que su creador desapareció. Independientemente de quién fuera y de cómo poseyera aquellos conocimientos es de suponer que guardaba alguna relación con las llaves espada, por lo que puede que este sea el primero de tantos Maestros perdidos de los que se hablaba en aquel teaser de KH3 (¿y quién no pensó que las figuras con máscara de KHχ, los Profetas, podían ser también algunos de estos Maestros perdidos?). La segunda relación, también en relación con este teaser, la frase del Tomo del Profeta que recita Chirishii al jugador de KHχ resulta bastante similar a la penúltima frase que aparecía en aquel mismo teaser.

"En ese lugar la oscuridad prevalecerá y la luz desaparecerá".
Pero eso tú ya lo sabías, ¿verdad?


La tercera y última: os recuerdo que en el vídeo de mi entrada anterior, la que analiza la conversación entre Braig y Xehanort Joven, este último cuenta que la llave espada del Maestro Xehanort, que tiene voluntad propia y se ha ido traspasando de portador a portador, es la más antigua de cuantas existen. Si es “la más antigua” puede que esta llave espada se venga transfiriendo de portador a portador incluso desde aquella época.
Hasta ahí las conexiones razonables; todo lo que sigue es mear especulación: puede que la llave espada de MX perteneciera al sexto discípulo, el que no obtuvo un Tomo del Profeta, puede que la voluntad de esta llave espada sea capaz de viajar desde el momento actual hasta el pasado anterior a la Guerra de Llaves Espada y escribir así en los Tomos el futuro que ella misma ha vivido²… pero, como digo, este último párrafo es especular por especular. Lo importante son esas posibles conexiones entre los dos juegos.


Ahora llegamos al punto más simbólico e hipotético de mi teoría. En otras de mis entradas habréis podido leer que en ocasiones utilizo escenas de openings o endings de los juegos para apoyar teorías, aunque siempre defiendo que dichas escenas suelen ser metafóricas y no representan la realidad.

Pues bien, recordad un momento el opening de KH3D (o no lo recordéis y abridlo, está debajo de este párrafo). Comienza con Mickey bailando con ocho libros a su alrededor, de cuyas páginas surgen Sora, Donald y Goofy. Después, uno de los libros se abre para dar lugar a una recreación de las Islas del Destino, con Riku y Kairi incluidos. Luego, Sora atraviesa otro libro que le lleva a las escaleras del Castillo del Olvido, y otro más que le encierra en la cápsula de Naminé y hace aparecer a Roxas en su lugar. Durante todas estas escenas aparecen páginas volando por la pantalla. MX aparece; Mickey le ataca pero MX se convierte en un montón de páginas y se aleja. Por último, Mickey abre un libro más y de sus páginas surgen en este orden Roxas, Terra, Ventus y Aqua, que vuelven a convertirse en páginas justo al final de la escena.


Ahora que sabemos que se pueden extraer poderes y personas del Tomo del Profeta, estas escenas adquieren un nuevo significado. ¿Pero por qué tiene Mickey uno de los tomos? ¿Puede que se encontrara en la biblioteca del Castillo Disney todo este tiempo? Además, recordemos que según Chirishii existen cinco de estos tomos. ¿Dónde se encuentran y quién los posee?

De nuevo en relación con el vídeo de la entrada anterior, Braig se asombraba ante la capacidad de MX de anteponerse a todos los eventos:

“Tío, el Maestro Xehanort da miedo. ¿Cuántos pasos por delante puede ir?”.

A raíz de esto muchos pensaron que MX se encuentra en posesión del Tomo del Profeta, pero ahora que sabemos que hay cinco, ¿qué hay de los otros cuatro? ¿Debemos suponer que Mickey encontrará uno de ellos durante KH3 (o que ya lo ha encontrado pero no es capaz de usarlo) y que, a partir de él, podrá extraer del futuro a Aqua y los demás portadores de la llave espada? ¿También a de los antiguos Maestros perdidos? Puede que uno de estos tomos esté detrás de la aparición de la llave espada de Eraqus en las Islas del Destino, donde Sora la recoge. Sin embargo, todas estas personas pertenecen al pasado de la saga, no al futuro. ¿El Tomo del Profeta también puede invocar personas del pasado, cosa que Maléfica no ha dicho, o las escenas de este opening nos están indicando que Aqua y los demás están siendo extraidos del futuro? De ser así entraríamos en un bucle temporal: Aqua y los demás personajes (puede que también los Maestros perdidos), traídos de un futuro en el que han sido salvados, explicarían a Sora y los demás cómo fueron salvados de sus respectivos destinos; de esta forma, Sora y demás podrían salvarles para que se unieran a ellos en la lucha final, tras la cual estas versiones futuras de Aqua y los demás serían invocadas a partir del libro para informar al Sora del pasado (del comienzo de KH3) de cómo puede salvarlos. Si bien algo compleja es una forma inteligente de descubrir el modo de salvarles, pero personalmente prefiero que eviten los bucles temporales en la medida de lo posible.

Existe otra posibilidad con respecto al paradero de otro de los tomos: al final de KH3D, Ansem el Sabio entrega a Riku unos datos que ocultó en el corazón de Sora. Estos datos, que toman la forma de una botella con papeles en su interior, son “la clave para salvar a aquellos que se han perdido”. ¿No podría ser que esos papeles formen parte de uno de los Tomos del Profeta? Además, los lugares de Kingdom Hearts en los que podemos encontrar bibliotecas son el Castillo Disney, donde habita Mickey, así como Bastión Hueco y la mansión de Villa Crepúsculo, lugares en los que residió Ansem el Sabio. Por último, aunque no posee una biblioteca, hay algunos libros en los estantes de la torre de Yen Sid. ¿Pensáis que ese libro que hizo leer a Sora al comienzo de KH2 puede ser uno de los Tomos del Profeta?


Por último, una serie de datos relacionados con el tema que me han venido a la cabeza mientras terminaba de escribir esta entrada. La Villa Crepúsculo virtual contiene los mismos datos que la Villa Crepúsculo real, por lo que es de suponer que existen los mismos libros en ambas bibliotecas. Si verdaderamente hay un Tomo del Profeta en la biblioteca real, también debe de haberlo en la virtual, por lo que cabe la posibilidad de que Maléfica pretenda hacerse con al menos uno de los dos. Y aunque el acceso a la biblioteca desde la Villa Crepúsculo virtual esté cerrado sigue existiendo un portal que une la virtual y la real: Maléfica solo tendría que dar media vuelta en el pasillo en el que se encuentra y buscar el libro. También debemos recordar que el único mundo confirmado por ahora en Kingdom Hearts III es Villa Crepúsculo, y que no encontrábamos motivos por los que Sora tuviera que volver allí; ahora cabe la posibilidad de que vaya a buscar, si no el Tomo, como mínimo datos de las investigaciones de Ansem el Sabio. Además, varias de las escenas que componen el vídeo secreto A fragmentary passage, la última escena tras el episodio secreto de BbSFM, aún no han aparecido en ninguno de los juegos. Podéis ver una en mi primera teoría, La ausencia del rey, y otra aquí:

En ningún momento de Kingdom Hearts II se menciona que Kairi y los chicos de Villa Crepúsculo fueran a la mansión.

Un pequeño resumen de los nuevos datos que aporta el vídeo y las teorías propuestas:

– Maléfica quiere hacerse con el binarama para extraer su poder y dominar con él los mundos.
– En el pasado (KHχ) existieron cinco Tomos del Profeta, en los que se encuentran escritos todos los eventos que tendrán lugar en el futuro y a partir de cuyas páginas se puede extraer poderes y personas del futuro.
– Es muy probable que MX posea al menos uno de estos tomos y que Mickey se haga con uno durante Kingdom Hearts III.
– Otra posibilidad es que los “datos” que Ansem el Sabio ocultó en el corazón de Sora fueran algunas páginas provenientes de uno de estos tomos, lo cual aumenta la probabilidad de que Ansem el Sabio estuviera en posesión de uno de ellos. También puede ser, aunque es poco probable, que Yen Sid esté en posesión de otro de los tomos.



Cuando empecé a escribir esta entrada pensé que iba a poder sacar muy poco material del vídeo, pero al final he tardado en terminarla mucho más de lo que me esperaba. Quisiera agradeceros el tiempo que os tomáis para leer mis teorías y la paciencia que tenéis por el tiempo que tardo en subir nueva información. Como siempre, me gustaría conocer vuestras opiniones sobre el tema, así como cualquier refutación a mis teorías (se me puede haber colado algún dato falso o incorrecto, no sería la primera vez).

² Cuando digo que la voluntad de la llave de MX puede viajar al pasado y escribir el Tomo del Profeta no me refiero a que sea la propia llave la que viaje y escriba, sino a su voluntad; es decir, su portador original, supongámosle procedente de la época de KHχ, observa por sí mismo esos eventos, bien porque a efectos del juego se le considera parte de Xehanort y por tanto puede viajar a las mismas épocas que él (lo cual le convertiría en otro de los cuerpos de Xehanort), bien porque la llave, de algún modo, le otorga estos conocimientos, del mismo modo que podría haber otorgado a MX el conocimiento sobre el paradero de este tomo. Otra posibilidad es que la llave espada, puesto que tiene voluntad propia, sea capaz de manifestarse con un cuerpo propio; es decir, que esta voluntad, bien por decisión propia o por acción de otro, se convirtiera en la llave espada de MX, lo cual suena muy extraño, pero al fin y al cabo todo esto son solo hipótesis.

domingo, 5 de octubre de 2014

Final secreto de Kingdom Hearts 2.5

Como muchos sabréis (y los que no ahora lo vais a saber) hace poco se anunció que en Kingdom Hearts 2.5, al contrario que en el 1.5, habría material nuevo; concretamente un vídeo que se puede desbloquear tras ver todas las escenas de Kingdom Hearts Re:Coded.
Para quienes no conozcáis el vídeo o queráis volver a verlo aquí lo tenéis, junto con una traducción del diálogo al inglés hecha por un fan.





En el vídeo podemos ver a Braig hablando con Xehanort Joven en el laboratorio de Ansem el Sabio. A su alrededor, tirados en el suelo y aún inconscientes, podemos ver a Dilan, Even, Aeleus, Ienzo, Isa y Lea, por lo que sabemos que esta escena tiene lugar entre el final de Kingdom Hearts II y el comienzo de Kingdom Hearts 3D. Me refiero, por supuesto, al comienzo cronológico de KH3D, y no a la escena con la que comienza el juego (en la que Terranort ataca a Braig con la llave espada, que tiene lugar unos nueve años antes de Kingdom Hearts 1).
La única acción que tiene lugar en el vídeo es la conversación entre estos dos personajes.


Traducción aproximada:

Braig: Fue una pesadez montar todo este plan, pero parece que ha salido bien. El jefe Xemnas no está aquí, ¿significa que esto ya ha dado comienzo?
XJ: Sí.
Braig: Tío, el Maestro Xehanort da miedo. ¿Cuántos pasos por delante puede ir? Y ni siquiera entiendo su verdadero objetivo. ¿Acaso tú te entiendes a ti mismo?
XJ: El objetivo que debo cumplir, mi destino, ya está decidido.
Braig: En otras palabras, que sigues sin entenderlo, ¿no?
XJ: Las llaves espada de la mayoría de Maestros son heredadas. A lo largo de la historia el número de aprendices ha aumentado, así como el de llaves heredadas. Sin embargo, entre ellas hay una mucho más antigua que las demás: la misma llave espada que el Maestro Xehanort utiliza. Es una voluntad heredada. Yo aún no la tengo en mi poder.
Braig: Ya veo. Así que eso también está conectado a la Guerra de Llaves Espada. Bueno, creo que yo también voy a perseguir mis propios objetivos. Ahora bien, ¿a quién me llevaré conmigo?

Tras decir esto, Braig extiende los brazos y la vista se aleja, con lo que podemos volver a ver a los seis aprendices inconscientes en el suelo. Xehanort Joven sonríe y el vídeo termina.

A partir de este vídeo podemos deducir varias cosas. La primera, que el Maestro Xehanort tenía un plan oculto, pero ya lo conocemos gracias a KH3D: el viaje temporal y sus trece copias, o los trece cuerpos de oscuridad. También podemos apreciar que Terranort no se encuentra junto a los demás personajes, lo cual podría significar, tal como dije en una entrada anterior, que podría haberse atacado con la llave espada en otro lugar por un motivo que desconocemos. Sin embargo, lo que aquí llama la atención no es la ausencia de Terra, de MX ni de Terranort, sino que Braig diga que el jefe Xemnas no está. ¿Por qué iba a aparecer allí Xemnas, un incorpóreo, en vez de MX, Terra o Terranort, que sí son seres completos? ¿Cuántas cosas llegó a hacer Terranort antes de convertirse en sincorazón e incorpóreo?
El siguiente punto de la conversación es el objetivo de MX. Por lo que nosotros sabemos, su objetivo es recrear la llave espada χ para dar lugar a una nueva Guerra de Llaves Espada. Según dice en un flashback de BbS (5:38 en adelante en el siguiente vídeo), su objetivo puramente filosófico: solo busca conocimiento, presenciar las consecuencias que tendría una nueva Guerra de Llaves Espada.



Claro, que también podría haber sido una simple excusa que contarle a Eraqus. Además, en los informes secretos de 358/2 Days leemos algo bien distinto:

"Debo ser uno con Kingdom Hearts y alcanzar otro nivel de existencia. Ese es el punto de inicio de todas mis verdaderas ambiciones" (Xemnas, Día 358).

Braig se burla de que Xehanort Joven no conozca las intenciones del Maestro Xehanort, su versión futura, pero esto es perfectamente comprensible. Al fin y al cabo nosotros mismos tampoco sabremos lo que perseguiremos en la vida dentro de cincuenta años, por lo que no creo que haya ningún significado oculto tras estas palabras. Xehanort Joven se limita a seguir las instrucciones que se le han dado (lo que significa, si lo pensamos fríamente, que Xehanort se utiliza incluso a sí mismo como un simple peón en sus planes).

Después aparece un tercer tema en la conversación: la herencia de llaves espada. Ya lo hemos visto ocurrir varias veces en la saga, la escena más representativa quizá sea la de Aqua usando la llave espada de Eraqus en BbSFM, pero no es la única. La llave espada que Kairi utiliza es la de Aqua, la de Riku es la de Terra, la de Sora es la de Ventus, la de Mickey es la de Yen Sid, etcétera, solo que, como ya hemos visto, la llave espada puede adoptar una forma distinta dependiendo de quién sea su portador. Por ejemplo, es de suponer que Eraqus pasó su poder tanto a Terra como a Aqua, pero ambos utilizan diferentes llaves espada.
En el caso de Xehanort hay dos posibilidades. La primera, que su llave espada, heredada seguramente del mismo Maestro de quien la heredó Eraqus, tomó la forma que tiene actualmente su llave espada. Sin embargo las llaves espada que XJ y MX utilizan son claramente diferentes, por lo que la segunda posibilidad tiene más probabilidades de ser cierta. Por internet circulan ciertas teorías que defienden que Xehanort no es el verdadero cerebro detrás de todo, sino que hay alguien por encima de él (personalmente no apoyo estas teorías, pero me informaré sobre ellas y analizaré su veracidad más adelante). Uno de los principales datos que apoyan estas teorías es uno de los Informes Xehanort de BbS.

"Mi mentor me instruyó para vestir siempre la armadura en mis viajes a otros mundos, ya que ese era el único medio de protegerse frente a la oscuridad. Sin embargo, cada vez que atravesaba el Pasaje dimensional, sentía una fuerza, había algo ahí fuera que me llamaba, así que decidí despojarme de la armadura.
Tal y como me habían enseñado, la oscuridad trata de devorar a los incautos, pero aprendí que era posible mantenerla a raya si se posee el poder necesario." (Informe Xehanort 2)

Las teorías del cerebro detrás de Xehanort sugieren que, al quitarse la armadura, algo o alguien le poseyó y le ha estado controlando desde entonces. No voy a indagar en este tipo de teorías, al menos no en esta entrada, pero sí a plantear otra posiblidad: ¿y si fue esta oscuridad, ese algo o ese alguien, lo que otorgó a Xehanort un poder que cambió la forma de su llave espada? ¿Y si fue esa misma fuerza, independientemente de si está o no controlando a Xehanort, lo que alteró su llave espada?
XJ dice algo más en el vídeo: que la llave espada que utiliza MX es más antigua que cualquier otra, que él aún no es capaz de utilizarla y que la llave posee voluntad propia. Esos dos últimos datos encajan con otros que ya conocemos: XJ no puede usar la llave de MX porque aún no ha sido nombrado Maestro ni ha comenzado a viajar entre mundos sin armadura, y aunque esto último es solo especulación (o quizá un foreshadowing muy sutil por parte de Nomura), en el combate contra No Heart, la simulación virtual de la armadura de MX en BbSFM, no hay que luchar solo contra él, sino también contra su llave espada, que tiene sus propios ataques y barra de vida.
La voluntad de la llave espada pudo ser la fuerza que llamaba a Xehanort cuando viajaba entre los mundos, la que alteró la forma de su llave espada o la sustituyó por otra; y para aquellos que defienden la teoría de un villano por encima de Xehanort, puede ser quien le ha estado controlando desde entonces.

El cuarto y último tema del vídeo es el objetivo de Braig. Sabemos desde BbS que Braig ha querido tener una llave espada y que el motivo por el que accedió a convertirse en un cuerpo de Xehanort fue ser capaz de utilizar una. Sin embargo, en todo este tiempo no le hemos visto utilizar ninguna, lo que plantea la duda de para qué quería una, si es capaz de utilizarla o si lo que buscaba era verdaderamente una llave espada. Por último, dice que necesita utilizar a alguien para llevar a cabo sus planes, y es en ese momento en el que la cámara se eleva y vemos de nuevo a los seis aprendices inconscientes. Es evidente que Braig eligió a uno de los seis aprendices y se lo llevó consigo, aunque no sabemos a dónde ni para qué.
En cuanto a quién se llevó consigo la respuesta puede resultar bastante evidente si recordamos la escena de la resurrección de Lea. Cuando despierta, Aeleus, Ienzo, Dilan y Even siguen inconscientes en el suelo y no le sorprende que Xehanort no esté presente, pero sí que no haya rastro de Braig ni Isa. Por tanto, podemos afirmar con casi total seguridad que el motivo por el que Isa no está presente cuando Lea despierta no es que despertara antes ni que se uniera a Xehanort en determinado lugar para seguir ayudándole en sus planes, sino que Braig se lo llevó consigo, posiblemente en contra de su voluntad, para que le ayudara a cumplir un plan que desconocemos. Aunque no hay que dar esto por sentado: recordemos que Lea obtiene su propia llave espada al final de KH3D, ¿y si no fueron Mickey ni Yen Sid quienes le concedieron el poder de utilizarla, sino Braig, mientras Lea continuaba inconsciente, y por tanto la ausencia de Isa se debiera a otro motivo completamente distinto? A mí también me parece rebuscado, pero no olvidemos que la historia de Kingdom Hearts es rebuscada y enrevesada a más no poder.

Me gustaría conocer vuestras opiniones al respecto. ¿Qué pensasteis cuando visteis el vídeo? ¿Creéis que lo que he dicho en esta teoría tiene sentido o que no?

Para terminar, quiero informaros de que el día anterior a la publicación de esta teoría apareció un vídeo nuevo de Re:Coded. Me habría gustado analizarlo en esta entrada, pero prefiero esperar a que aparezca todo el material nuevo, para así no tener que hacer varias entradas para los distintos vídeos. Al fin y al cabo es muy probable que tengan temas en común.

domingo, 15 de junio de 2014

Noticias del E3 2014

Pocos días antes de que el E3 de este año diera comienzo Square-Enix nos dio una mala noticia: no hablarían sobre Kingdom Hearts III en el evento. Sin embargo, aunque poca, sí que se ha dado algo de información sobre el juego.

La principal noticia es el teaser de Kingdom Hearts III que se hizo público unos días antes del E3. En este teaser no se muestra ninguna imagen, tan solo una conversación entre dos personajes sin identificar.



Traducción aproximada:

"Se abre el siguiente acto.

–¿Has oído hablar de la antigua Guerra de llaves espada?
–Hace muchos años varios portadores de la llave espada iniciaron una guerra para adueñarse de la luz.
–Sí. Al Maestro le encanta contarnos esa historia.
–¿Entonces también has oído hablar de los "maestros perdidos"?
–No. ¿Dónde has oído eso?
–En ese lugar la oscuridad prevalecerá y la luz desaparecerá. Pero eso tú ya lo sabías, ¿verdad?"

No estoy seguro de si los diálogos son así, porque las dos voces me suenan muy parecidas (es lo que tiene no estar acostumbrado al japonés), así que a lo mejor el mismo personaje dice dos frases seguidas y yo las estoy separando. Disculpadme si es así.
En una futura entrada profundizaré en el posible significado del diálogo y en la identidad de los interlocutores, pero muchos piensan ya que se trata de Eraqus y Xehanort de jóvenes.
De esta conversación se dijo que será la secuencia inicial de KH3 y que tendrá especial importancia en la historia.

En las dos entrevistas que se hicieron estos días a varios miembros del equipo que trabaja en en juego se dieron algunos datos más sobre KH3. Aseguraron que el equipo está trabajando en el juego todo lo deprisa que puede (esperemos que sea verdad...) y dejaron caer que les gustaría hacer un mundo basado en Frozen, algo que no sería de extrañar, ya que en las nuevas entregas Kingdom Hearts suele haber mundos nuevos de Disney, y Frozen ha cosechado bastante éxito. ¿Debemos tomárnoslo solo como una intención, que es el contexto en el que lo dijeron, o como el primer dato oficial que tenemos sobre el juego aparte de que Villa Crepúsculo será un mundo jugable?

Kingdom Hearts III aparte, también se ha dado información sobre Kingdom Hearts II.5 HD. Probablemente el dato más importante (por no decir el único importante) es el que se dio sobre Re:Coded. Las escenas remasterizadas de Re:Coded en II.5 no van a mostrar la historia original del juego (que todos sabemos que es un poco... decepcionante), sino que contarán una historia "nueva". Más concretamente, se profundizará en el trasfondo de otros Kingdom Hearts y se contarán algunas historias secundarias (o quizá no tan secundarias), tal y como se hizo en el Re:Coded original con aquella escena de Riku y Kairi en la torre del reloj de Londres, por ejemplo.

Además, II.5 está prácticamente terminado, e incluso tiene fecha de salida: octubre de este año en Japón, diciembre en el resto del mundo. El lanzamiento de este juego significa que el equipo de Kingdom Hearts ya no tendrá más proyectos de por medio que le impidan centrarse en Kingdom Hearts III (aparte del interminable Final Fantasy XV, pero suponemos ya debería estar en un nivel de desarrollo bastante alto... ¿no?).



También quiero aprovechar esta entrada para que veáis que no he abandonado el blog, aunque me haya pasado casi un año entero sin actualizarlo. Eso sí, he aprovechado este tiempo para volver a jugarme varios Kingdom Hearts y con ello recordar datos que se me hubieran olvidado, fijarme en detalles que haya podido pasar por alto durante las anteriores partidas y plantearme nuevas dudas que pueden surgir en la historia ahora que conozco la historia de todos los demás juegos. Os aconsejo a vosotros a hacer lo mismo, sobre todo a aquellos que tenéis 1.5 o que pensáis adquirir ese o II.5. Os refrescará la memoria sobre la historia y podréis caer en cosas que antes no se os hubieran ocurrido.
Entre estos detalles nuevos hay cosas curiosas: por ejemplo, en Chain of Memories aparece el símbolo de los incorpóreos. Vale, no es que sea gran cosa, pero esta otra es más interesante: Xemnas utiliza la palabra vessel para referirse a Xion en al menos una ocasión en 358/2 Days. Como sabéis, vessel es también la palabra que se emplea en DDD para referirse a cada uno de los trece Xehanort. Ahí lo dejo...

También me he dado cuenta de que aquella encuesta que puse en el blog para que votaseis sobre los personajes o eventos en los que queréis que profundice en futuras teorías ha borrado todos los votos.
Sí, es muy gracioso...

Si encuentro una forma de recuperarlos o de encontrarlos me ocuparé de las teorías que tengan más votos, pero si no empezaré con la teoría que tenga el mayor número de cuestiones abiertas (o de la que tenga una idea más clara en el momento) y crearé una nueva encuesta.

En cuanto haya terminado todos los juegos publicaré una lista con todas las dudas nuevas que me han surgido durante las partidas y me pondré a trabajar en ello.

domingo, 23 de junio de 2013

Quienes han de ser salvados

Esta entrada está dedicada a hablar de los siete guardianes de la luz, a qué personajes de la saga hay que salvar, y cómo hacerlo. En principio parece mucho más fácil identificarles a ellos (siete elegidos de la llave espada partiendo desde cinco) que identificar a seis nuevos cuerpos de Xehanort.
Sin embargo, al llegar a la parte de cómo salvar a Eraqus, se ha convertido en una teoría verdaderamente enrevesada que incluso se contradice con una de mis teorías anteriores: aquella en la que identifiqué a los doce cuerpos de Xehanort.
Pido disculpas por el error, pero como ya dije, mis palabras no son la verdad absoluta, sino opiniones que baso en datos oficiales de los videojuegos y las entrevistas. Los doce cuerpos de Xehanort son probablemente el punto más complicado de explicar en toda la historia de Kingdom Hearts. Dicha entrada ya está editada, indicando el fallo en mi razonamiento, y en una futura teoría corregiré dicho fallo. 
Dejando esto aparte, empecemos con las siete luces.


Durante Kingdom Hearts III, Sora buscará siete guardianes de la luz y la "Llave para Recuperar Corazones" (de aquí en adelante LRC), mientras que Riku y Mickey buscarán antiguos portadores de la llave espada [1]. Hay que establecer a quién hay que salvar, y cómo.

Pero primero, ¿qué diferencia hay entre "guardianes de la luz" y "antiguos portadores de la llave espada"?
¿Siete guardianes de la luz?
Bueno, como portadores de la llave espada
estamos Riku, Sora y yo.
Y mis tres amigos desaparecidos.

(Siento la calidad de la imagen, es lo que tiene este juego).
En KH3D, Mickey se identifica así mismo como guardián de la luz, así como a Sora, Riku, Terra, Ventus y Aqua. No cabe duda de que los tres últimos son "antiguos portadores de la llave", pero ni Sora ni Riku lo son.
Además, el final secreto de KH3D, el que presenta a Kairi como otra elegida de la llave espada que va a ser entrenada bajo la tutela de Yen Sid, se titula "Another Guardian of Light". Y Kairi es, después de Lea, la menos antigua de todos los elegidos de la llave espada conocidos hasta ahora.

Por tanto, la diferencia es ninguna: los portadores de la llave (excepto Xehanort y Vanitas, claro está) son guardianes de la luz, y viceversa. ¿Pero quiénes de ellos son "antiguos" y quiénes no?
Esta es una lista de los portadores de la llave espada de los que se tiene constancia hasta ahora:

1ª generación: Xehanort, Yen Sid, Eraqus
2ª generación: Ventus (elegido por Xehanort), Terra, Aqua (elegidos por Eraqus), Mickey (elegido por Yen Sid)
Derivados de la 2ª generación: Vanitas, Terranort                                                                                             
3ª generación: Riku (elegido por Terra), Kairi (por contacto con la llave de Aqua), Sora (por tener dentro el corazón de Ventus)
Derivados de la 3ª generación: Roxas, Xion
4ª generación: Lea (elegido probablemente por Mickey)

La línea separa los "antiguos" de los "no antiguos". Los "derivados" son personajes que no fueron directamente elegidos por la llave espada o por otro portador, sino que otras circunstancias particulares les hicieron capaces de utilizarla (Sora también debería estar en esta categoría, pero dejémoslo así).

Hay otros portadores de la llave espada que no aparecen en esta lista: Xemnas, Xigbar y Saïx, de quienes aún no se sabe si son capaces o no de utilizar la llave espada (aunque teniendo parte del corazón de Xehanort deberían ser capaces de ello) y el Maestro de Eraqus y Xehanort, mencionado en la Carta de Xehanort y en sus informes nº 1 y 2. Sin embargo, o sería increíblemente viejo o habría muerto mucho antes de Birth by Sleep. Además, que Eraqus fuera su sucesor como guardián de Tierra de Partida refuerza la idea de que haya muerto, por lo que probablemente nunca se llegue a saber nada sobre este personaje (aunque tratándose de Nomura y de Square-Enix nunca se sabe, podría aparecer en otro juego de la saga, o incluso podría tratarse de Yen Sid...).

Volviendo al caso, la situación es la siguiente. Mientras Riku y Mickey siguen buscando la forma de salvar a Terra, Aqua y Ventus, y probablemente también a Eraqus, Sora hará lo mismo con Roxas y Xion. Ahí está la clave para entender la función de la LRC.


Este es un esquema que utilicé en una teoría antigua. Para quien quiera un resumen: desde KH2 hasta el momento actual Sora tiene dentro cuatro corazones: el suyo, el de Ventus, el de Roxas y el de Xion. Quien quiera más información puede consultar el significado completo de la imagen aquí.

En KH1, Sora se atacó con la llave espada para liberar el corazón de Kairi, sin saber que aquello generaría incorpóreos ni que en el proceso liberaría el corazón de Ventus, cuya presencia Sora desconocía. Sin embargo, si ahora quisiera atacarse de nuevo con la llave espada para liberar los corazones de Roxas, Ventus y Xion se crearía una infinidad de personajes que solo servirían para complicar el argumento aún más: incorpóreos de Ventus, Roxas y Xion, y un nuevo incorpóreo de Sora. Impensable.

¿Cómo se puede salvar entonces los corazones de Roxas y Xion, que no tienen un cuerpo al que regresar? Con la Llave para Recuperar Corazones.
Su funcionamiento tiene que ser distinto al de las llaves espada normales, para que no dañe a la persona que la utiliza y además recree los cuerpos originales de los corazones "extra", aunque probablemente no será tan simple como dar dos golpecitos en el pecho de la persona y que expulse los corazones sobrantes.
¿Pero cómo encontrar la LRC?
Mediante los datos que Ansem el Sabio escondió dentro de Sora.

"- In that case, do the characters we see in that scene have a chance of returning?
Nomura: Yes. The data that Ansem has hidden within Sora is the secret to that revival. [...] What that data is will be revealed in the next game." [2]
Traducción:
- En ese caso, ¿los personajes que vemos en esa escena [Blank Points, el final secreto de BbS] tienen una posibilidad de volver?
Nomura: Sí. Los datos que Ansem escondió dentro de Sora son el secreto para su regreso. [...] En el próximo juego se revelará qué son esos datos.

Los personajes que aparecen en las escenas de Blank Points, los que dicen el nombre de Sora, son Terra, Ventus, Aqua, Roxas, Xion y Naminé.
La LRC, teniendo un poder tan particular, no podrá encontrarse así como así. Debe estar en una localización muy determinada o ser creada de alguna forma, como la llave espada χ. En algún momento de su investigación, Ansem el Sabio debió descubrir la existencia de la LRC e introdujo en el corazón de Sora unos datos que en el futuro le indicarían cómo encontrarla. O quizá fue Naminé la que, tras descubrir el "dolor" dentro del corazón de Sora, hizo que Ansem el Sabio comenzara a buscar una forma de salvar a aquellos conectados con Sora que estaban sufriendo. Pero en cuanto a la importancia argumental da lo mismo que Ansem el Sabio descubriera la existencia de la LRC antes o después de CoM.



Volviendo ahora con Riku y Mickey, son cuatro los elegidos de la llave a los que ellos tienen que salvar: Terra, Ventus, Aqua y Eraqus.
Como ya he dicho en anteriores ocasiones, Aqua y Ventus son los más sencillos de salvar. Basta con encontrar a Aqua en el Reino de la Oscuridad y sacarla de allí. La complicación es cómo hacerlo.

El resumen es que hay tres formas de salir del RO: aceptar el poder de la oscuridad (sin sucumbir necesariamente a él), usar la llave espada o abrir la Puerta a la Luz (para más detalles, consultar La Ausencia del Rey).
No se conoce la causa exacta por la que se abrió la puerta en KH2, pero se piensa que fue la luz del corazón de Sora, que recuperó la esperanza tras leer la carta de Kairi, la que abrió la puerta.


Aqua lleva doce años en el RO, aunque no es consciente de que haya pasado tanto tiempo, pero su luz la ha mantenido protegida de la oscuridad durante todo ese tiempo. Si estuviera desesperada por salir habría aceptado la oscuridad tan pronto como habló con Ansem el Sabio al saber que los mundos habían estado en peligro. Pero no es el caso.
Tampoco puede usar la llave espada, porque la perdió en el Reino de la Luz cuando salvó a Terranort. Pero en BbSFM se muestra que sigue teniendo la llave espada de Eraqus.
Además, cuando Ansem el Sabio la dice que Sora ha salvado los mundos dos veces, Aqua recupera la esperanza, pero eso no abrió la Puerta a la Luz. La posible explicación es que la luz de Aqua, mermada tras doce años en la oscuridad, no es tan fuerte como la de Sora, que además es más joven e inocente que ella.

¿Pero por qué tampoco puede usar la llave espada de Eraqus para salir? Puede que, como no es su elegida, o como su verdadero dueño está desaparecido, esta llave espada no tenga el poder de abrir portales a la luz. Puede que esto sea a su vez causa o consecuencia de que aparezca en las Islas del Destino en el trailer de KH3. ¿Podría ser que el RO sea tan grande como el Reino de la Luz y que cada lugar en un reino tenga una contraparte en el otro? De esta forma, la playa del RO sería el equivalente a las Islas del Destino. Eso podría explicar en parte la aparición de la llave espada de Eraqus.

Sea cual sea el caso, la forma de salvar a Aqua pasa por encontrar su llave espada y su armadura en Vergel Radiante, y con ellas Aqua podrá salir del RO. El siguiente paso es ir al Castillo del Olvido, donde Aqua encontrará a Ventus, y Riku le despertará con el poder que consiguió en KH3D.

Dicho todo esto, lo más fácil y factible es que los siete guardianes de la luz en KH3 fueran Sora, Riku, Kairi, Mickey, Lea, Aqua y Ventus, a pesar que Mickey identificó a Terra como otra de las luces; aunque en palabras de Xehanort, uno de los seis en la lista de Mickey (Terra) "le pertenece".



Pero quedan dos problemas importantes. Lo de la LRC resuelve en gran parte el salvar a Roxas y Xion, y encontrar la llave espada de Aqua equivaldría a salvarles a ella y a Ventus. Sin embargo, ¿cómo salvar a Terra y Eraqus?

La respuesta es que, para salvar a Terra y a Eraqus, tanto Riku como Sora deberán colaborar.

Lo único que se sabe de Eraqus es que su corazón se encontraba dentro de Terra hasta un año después de Birth by Sleep, cuando Terranort se atacó con la llave espada. Tras ello, tal y como dije en una de mis teorías anteriores, se habrían formado un sincorazón y un incorpóreo de Eraqus. Sin embargo, no fue así. Después volveré con Eraqus.

En cuanto a Terra es más complicado. Según el informe 4 de Ansem el Sabio (los informes de KH2) "tres elementos se combinan para crear vida: un corazón, un alma y un cuerpo", y el problema es que las tres "partes" de Terra se encuentran separadas: su alma, atrapada dentro de su armadura en la Necrópolis de Llaves Espada; su cuerpo, que poseían Terranort, Ansem y Xemnas en el pasado y que actualmente ya no existe; y parte de su corazón, que se encuentra... dentro del corazón de Riku. Y ahí está la clave.

"Nomura: In terms of the elements of Terra and Master Xehanort, I think the questions of how their power is related and divided, as well as who has whose memories and heart, will become a key to the story* after this one.
-- Is that to say that there's a possibility that within Xehanort's Heartless, the darkness that sleeps in Riku's heart, there might remain something of Terra...?
Nomura: That's also a riddle connected to the next story,* so everyone please use your imagination". [3]
Traducción:
Nomura: Puestos a hablar de las cualidades de Terra y MX, creo que la cuestión de cómo se han repartido sus poderes y quién tiene los recuerdos y el corazón de quién será clave para la historia* siguiente.
-- ¿Eso quiere decir que hay una posibilidad de que dentro del sincorazón de Xehanort, en la oscuridad durmiente en el corazón de Riku, quede parte de Terra...?
Nomura: Ese acertijo también está conectado con la siguiente historia*, así que por favor, usad todos vuestra imaginación".

Los asteriscos se incluyen en la entrevista original, no los he añadido yo.
La forma de salvar a Terra pasaría por usar la LRC en Riku. Esto liberaría la oscuridad de Ansem de su interior; es decir, el sincorazón de MX. Y con él reaparecería también el guardián, el sincorazón de Terra.
En el presente, solo existen el alma y parte del corazón de Terra, ya que al haber sido derrotados Ansem y Xemnas, con ellos desapareció el cuerpo de Terra.
Sin embargo, al "resucitar" o liberar al sincorazón de Xehanort, el cuerpo de Terra volvería a existir en el presente. ¿Y ahora, cómo convertir a Ansem en Terra? Quizá sea necesario derrotar al guardián una vez más, o quizá bastase con exponerle a una luz muy fuerte, tal y como ocurre en KH1, cuando la luz de Kairi devuelve al sincorazón de Sora a su forma humana; o como ya dije que sospecho ocurrió en los años entre BbS y KH1, cuando Terranort abrió la puerta al corazón de Vergel Radiante y dicha luz habría restablecido por completo su condición humana, permitiéndole utilizar de nuevo la llave espada.
Finalmente, una vez recuperados el corazón y el cuerpo de Terra, al ir a la Necrópolis de las Llaves Espada podría recuperar su alma y su llave espada, y con ello terminaría la parte de salvar a Terra.

La forma de salvar a Terra suena muy complicada, pero aún no hemos llegado a Eraqus. Como dije antes, de Terra quedaban el alma y el corazón, ¿pero qué queda de Eraqus?
La última vez que se ve a Eraqus es cuando MX le ataca con su llave espada. Eraqus se desvanece del mismo modo que Sora en KH1. Más tarde, en el final secreto, Terra dice que tiene dentro el corazón de Eraqus, y es por eso por lo que pienso que no generó un incorpóreo cuando MX le atacó, porque es la misma situación que ocurrió con los corazones de Kairi y de Sora en KH1: el incorpóreo de Kairi, Naminé, no se generó hasta que Sora se atacó con la llave espada.
Por tanto, hasta un año después de BbS sabemos que Terranort tiene dentro los corazones de Xehanort y Terra, que a su vez tiene dentro el corazón de Eraqus.
Esta diferencia podría resultar vital. ¿El corazón de Eraqus forma parte de Terranort del mismo modo que los de Xehanort y Terra? Aunque Ansem y Xemnas tenían rasgos tanto de MX como de Terra, ninguno tenía nada que pudiera recordar a Eraqus.
Por tanto, que el corazón de Eraqus esté dentro del de Terra, y no simplemente dentro de Terranort, implicaría varias cosas.
En primer lugar, mi teoría sobre un incorpóreo de Eraqus como cuerpo nº 12 de Xehanort es incorrecta.
En segundo lugar, al atacarse Terranort con la llave espada, se generaron un sincorazón y un incorpóreo de Terra y de MX; pero ninguno de Eraqus.
El sincorazón de Terra es el guardián, el sincorazón de Xehanort es Ansem. Pero no se generarían dos incorpóreos, sino uno solo: Xemnas. Ya ocurrió lo mismo en otra ocasión (o mejor dicho, ocurriría en el futuro): Roxas es el incorpóreo de dos personas: Sora y Ventus.

En resumen, el corazón de Eraqus está dentro del sincorazón de Terra, pero ni su cuerpo ni su alma siguen existiendo. Por lo tanto, la única forma de salvar a Eraqus pasaría por, una vez salvado Terra a partir de su sincorazón, usar en él la LRC, para que así Eraqus volviera también a la vida.

Y llegamos a la última parte. Aunque no sea una elegida de la llave espada, también "hay que" salvar a Naminé, otro de los personajes que aparece en Blank Points.
Podemos deducir que Naminé, al igual que los demás incorpóreos, generó su propio corazón, que ahora está dentro de Kairi. Salvar a Naminé supondría usar la LRC en Kairi.

¿Pero es realmente así de simple? ¿Bastaría encontrar la LRC y usarla en varios personajes para salvar a tantos otros? Quizá en algunos de los casos sí sea así de simple. ¿Pero en todos los que he dicho? Al final serían solo Aqua y Ventus quienes no necesitaran de la LRC para salvarse. Aunque también es cierto que, de otra forma, sería casi imposible salvar a personajes que han perdido el cuerpo.

Finalmente, habría varias luces sobrantes. Solo se necesitan siete guardianes de la luz, pero si contamos a todos los elegidos a los que hay que salvar, tenemos a Sora, Riku, Kairi, Terra, Ventus, Aqua, Lea, Roxas, Xion, Mickey y Eraqus: 11. Pero salvarles no implica que todos vayan a luchar contra los trece Xehanort, aunque estaría más equilibrado, ya que se encuentran en inferioridad numérica (7 vs. 13).


Bueno, esta teoría ha demostrado ser condenadamente complicada al final. He trabajado en ella durante una semana, y por supuesto, puede haber fallos en mi razonamiento. Así que espero a quien señale los posibles (y probables) errores que he cometido al escribir todo esto.
Como dije al principio de esta entrada, las teorías anteriores que se contradicen con esta ya han sido editadas, y serán corregidas en una futura entrada.

jueves, 13 de junio de 2013

Acontecimientos en Kingdom Hearts III

Los últimos juegos de la saga han apuntado a los acontecimientos de Kingdom Hearts III.
Esto es lo que se sabe que ocurrirá en el juego:

1. El combate final entre Sora y Xehanort
2. Se revelará la identidad de los seis cuerpos restantes de Xehanort
3. Se salvará a Ventus, Terra, Aqua, Roxas y Xion (y probablemente también a Eraqus y Ansem el Sabio)
4. Lea y Kairi entrenarán para aprender a utilizar la llave espada
5. Xehanort conseguirá su decimotercera copia, y Sora conseguirá reunir las siete luces

1. El combate final entre Sora y Xehanort.
El combate final, anunciado por Xehanort en Kingdom Hearts 3D, tendrá lugar "at the fated place, once your lights and my darknesses have joined together" (en el lugar del destino, cuando vuestras luces y mis oscuridades se hayan unido). ¿Cuál puede ser el lugar del destino?
En principio puede parecer que hay varias opciones: Bastión Hueco/Vergel Radiante, El Mundo Inexistente o incluso las Islas del Destino. Pero ninguno de ellos es el “lugar del destino”. Seguro que más de uno ha deducido hace tiempo de qué mundo se trata, pero en cualquier caso, hay dos pruebas para demostrar cuál es.

La primera prueba habla por sí sola.

Escena del opening de KH3D:
Sora y Riku se enfrentan a MX en la Necrópolis de Llaves espada

Ya utilicé en otra entrada escenas de un ending como puntos para apoyar una teoría, y al igual que dije entonces, repito que los openings y endings son muchas veces metáforas y no hechos reales. Por ejemplo, en el opening de Birth by Sleep vemos a Terra en el Castillo del Olvido, pero él nunca ha estado allí (que se sepa...).
Pero en este caso hay una segunda prueba que apoya la primera. Aunque cronológicamente sería más correcto decir que esta es la primera prueba, y el opening la segunda.


Con el texto en inglés se ve la presencia de la palabra "fate", que MX también dice en la frase de KH3D: "the fated place".
Por tanto, es de suponer que el combate final tendrá lugar en la Necrópolis de Llaves Espada, donde MX consiguió crear por primera vez la llave espada χ, y donde casi se hace con el control de Kingdom Hearts. Su objetivo no ha cambiado, y tampoco el lugar donde pretende llevarlo a cabo.

Aparte de la Necrópolis de Llaves espada, de la que podemos presuponer que aparecerá en el juego, los únicos mundos confirmados son Villa Crepúsculo y las Islas del Destino, aunque este último puede que solo aparezca en escenas, como en la mayoría de juegos (358/2 Days, Birth by Sleep, 3D...).

La cantidad de mundos hasta ahora ha variado en los distintos juegos, pero hay un número bastante constante: trece.
Los principales juegos en la saga serían cuatro: Birth by Sleep (podríamos llamarlo Kingdom Hearts 0 en esta lista), Kingdom Hearts I, Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts III. Y en estos juegos el número de mundos ha sido trece.
Birth by Sleep:
Tierra de Partida (1), Bosque de los Enanitos (2), Castillo de los Sueños (3), Reino Encantado (4), Coso Virtual (5), Vergel Radiante (6), Torre Misteriosa (7), Espacio Profundo (8), Ciudad Disney (9), Coliseo del Olimpo (10), Nunca Jamás (11), Islas del Destino (12) y Necrópolis de Llaves espada (13).
Kingdom Hearts I:
Islas del Destino (1), Ciudad de Paso (2), País de las Maravillas (3), Coliseo del Olimpo (4), Selva Profunda (5), Agrabah (6), Monstruo (7), Atlántica (8), Ciudad de Halloween (9), Nunca Jamás (10), Bosque de los 100 Acres (11), Bastión Hueco (12) y el Fin del Mundo (13).
Kingdom Hearts II (excluyendo los mundos opcionales [Bosque de los 100 Acres y Atlántica]):
Villa Crepúsculo (1), Vergel Radiante (2), Tierra de Dragones (3), Castillo de Bestia (4), Coliseo del Olimpo (5), Castillo Disney (6), Río Eterno (7), Port Royal (8), Ciudad de Halloween (9), Agrabah (10), Tierras del Reino (11), Espacio Paranoico (12) y El Mundo Inexistente (13).

Si damos por sentado que se seguirá este patrón, en KH3 habría trece mundos, y quedarían once mundos incógnita, ya que tendríamos Villa Crepúsculo y la Necrópolis. Gran parte de estos trece mundos (entre cinco y nueve teniendo en cuenta los juegos anteriores) serían mundos Disney. Primero me centraré en los demás: los mundos pertenecientes a Kingdom Hearts.

Como he dicho más arriba, uno de los objetivos de este juego es salvar a los otros elegidos de la llave espada. Si contamos a Aqua y Ventus inmediatamente encontraríamos dos mundos más: el Reino de la Oscuridad y el Castillo del Olvido.
También es muy probable que volvamos a ver Vergel Radiante. Al salvar a Aqua del Reino de la Oscuridad sacarían también a Ansem el Sabio, que en el final secreto de Birth by Sleep aparece amnésico. Dicha amnesia se podría intentar eliminar con una visita a su antiguo laboratorio. Además, en el final secreto de KH3D se dice que Lea "ha vuelto urgentemente" a Vergel Radiante, aunque no se dice por qué. Y para terminar, la llave espada y la armadura de Aqua siguen en este mundo, en la sala secreta que Terranort construyó y que Xemnas continuó utilizando.



Con todo esto, una nueva visita a Vergel Radiante parece obligatoria. También hay que recordar que Dilan, Even, Ienzo y Aeleus han resucitado. Sería interesante verles interactuar con Ansem el Sabio, y hablar con ellos para descubrir la información que recuerdan de su tiempo en la Organización XIII, especialmente en el caso de Even:

Si logro explorar el corazón de Xehanort con test psicológicos, tal vez pueda recobrar los recuerdos que allí quedaron encerrados.
Mi aprendiz, Even, también ha mostrado gran interés en los recuerdos de Xehanort.
Informe Ansem 1 de KH2.

Tampoco hay que olvidar a la última elegida de la llave espada, Kairi, que comienza a entrenarse para dominarla tras terminar KH3D. Necesitando consejo de un Maestro, y puesto que ni Riku ni Mickey estarán presentes (luego explicaré por qué), el Maestro Yen Sid sería quien la enseñe a entrenar.

Esto hace un total de seis mundos: Villa Crepúsculo, el Mundo de la Oscuridad, Vergel Radiante, el Castillo del Olvido, la Torre de Yen Sid y la Necrópolis de Llaves espada. A lo sumo habría uno o dos mundos más de Kingdom Hearts, las Islas como mucho. Ciudad de Paso y El Mundo Inexistente no parecen posibles candidatos, ya que se han quedado sin historia y sin habitantes, y el Fin del Mundo desapareció. Todos los demás mundos propios de Kingdom Hearts ya se han mencionado con la excepción de dos: el Coso Virtual, que es poco probable que reaparezca, y Tierra de Partida; pero independientemente de que se devuelva el Castillo del Olvido a su estado original no deja de ser el mismo mundo.
Por tanto, quedarían seis o siete mundos, que serían de Disney.

Se ha confirmado que aparecerán mundos nuevos de Disney. No voy a especular sobre mundos nuevos como Toy Story y demás deseos de los fans, pero sí sobre un mundo basado en El Libro de la Selva.



En una reciente entrevista a Nomura, se le preguntó por personajes o mundos que hubieran sido descartados durante el desarrollo de los juegos. Su respuesta fue que llevan un tiempo queriendo incluir un mundo basado en esta película, pero que siempre lo acaban descartando [1]. En Birth by Sleep se puede incluso acceder a escenarios beta de este mundo.

Hecha esta lista tenemos siete u ocho mundos (dependiendo de si aparecerán o no las islas), lo que deja cinco o seis como mundos Disney, la mayoría nuevos. Y no hay que olvidar la posibilidad de un mundo basado en The World Ends With You.



2. Se revelará la identidad de los seis cuerpos restantes de Xehanort.
Sobre esto ya he hablado en teorías anteriores. Se conoce la identidad de seis de las oscuridades de Xehanort, quedan seis por confirmar y una decimotercera por unirse. Como ya dije aquí, voto por Ventus o Aqua (más probablemente Aqua) como decimotercera copia.

3. Se salvará a Ventus, Terra, Aqua, Roxas y Xion (y probablemente también a Eraqus y Ansem el Sabio).
Se ha dicho que un Sora más maduro (casi se convierte en Xehanort en KH3D; es como para tomarse las cosas más en serio), junto con Donald y Goofy, buscará siete guardianes de la luz, así como la "Llave para Recuperar Corazones" (Key to Return Hearts). Por su parte, Riku y el rey Mickey buscarán antiguos portadores de la llave espada [2]. En futuras teorías me centraré en la diferencia entre guardianes de la luz y portadores de la llave, y especularé sobre el posible significado de la "Llave para Recuperar Corazones".

Como ya dije en el análisis del trailer, este juego no incluirá el segundo viaje de Sora a los Sleeping Worlds, pero la declaración de la entrevista hace pensar en un sistema de control similar al de KH3D en el sentido de que el jugador alternará entre Sora y Riku, aunque sin Drop ni nada similar.
El jugador controlaría a Sora hasta cierto punto en la historia en el que habrá que volver a Riku, y viceversa. Y no hay que descartar más personajes controlables. En palabras de Nomura:
I know everyone wants to play as King Mickey, so I will take that into consideration. Of course Sora will be the main character to play; it would be nice if other characters are playable as well. [3]
Traducción: "Sé que todo el mundo quiere controlar al Rey Mickey, así que lo tendré en cuenta. Claro que Sora será el personaje controlable principal, pero estaría bien que se pudiera controlar también a otros".

En los últimos juegos venimos alternando entre varios personajes: KH2 (Roxas, Sora, Mickey y Riku en el combate final), Birth by Sleep (Terra/Ventus/Aqua), KH3D (Sora y Riku). Puesto que Sora y Riku estarán separados al principio de KH3, es probable que Riku sea controlable una vez más. A ellos dos se les sumaría no solo Mickey, sino que puede que más adelante incluso Aqua, Lea o Ventus podrían ser controlables.

Añado una opinión personal: todos los Kingdom Hearts empiezan con un tutorial. ¿Y quién sería más adecuado para el tutorial que Kairi, que nunca antes ha usado una llave espada y tiene que aprenderlo todo desde cero?

4. Lea y Kairi entrenarán para aprender a utilizar la llave espada.
Este es quizá el punto más simple de la teoría. Aunque Lea actúa en gran parte por su cuenta aún no ha aprendido a utilizar correctamente la llave espada. Yen Sid hizo saber a Mickey, Donald y Goofy que Lea estaba entrenando junto a Merlín y las tres hadas, en un lugar "donde el tiempo es más flexible".




Recordemos que, en KH2, Merlín crea un portal por el que Sora, Donald y Goofy llegan al pasado del Castillo Disney: Río Eterno. Es probable que haya hecho algo parecido para que Lea tenga más tiempo de entrenar, y lo mismo con Kairi. Por supuesto, no estoy diciendo que el mundo Río Eterno vaya a volver; solo que Merlín debió transportar a Lea a algún lugar en el pasado.
Ya que Sora y Riku vuelven a ser los protagonistas, Kairi y Lea tendrán, en principio, un papel más secundario. Aunque, como se dice al final de KH3D, Lea ha vuelto a Vergel Radiante por razones que solo él conoce, lo que significa que tal vez haya dado por terminado su entrenamiento y se dedique a actuar por su cuenta. Quizá esto le convertiría en un otro personaje controlable que se dedicaría, por ejemplo, a buscar pistas sobre Isa. No descartaría que el juego comenzara con Lea descubriendo casualmente la sala secreta de Terranort, en la que se encuentran la llave y la armadura de Aqua.

5. Xehanort conseguirá su decimotercera copia, y Sora conseguirá reunir las siete luces.
Se puede deducir que Xehanort acabará por conseguir la decimotercera oscuridad, y que Sora y demás conseguirán reunir las siete luces y la Llave para Recuperar Corazones, que sería clave para ello. Al fin y al cabo, la batalla final solo tendrá lugar cuando los siete y los trece se reúnan.
Ya dediqué más de una entrada a la posible decimotercera oscuridad, pero en cuanto a estas siete luces hay muchas más posibilidades.
Sora, Riku, Kairi, Mickey y Lea serían las cinco primeras luces. Lo más fácil sería que las dos restantse fueran Aqua y Ventus, pero no hay que descartar las demás "luces" que hay que salvar: Terra, Roxas, Xion, Eraqus... ¿y Naminé? Siendo el incorpóreo de una elegida de la llave espada, es probable que Naminé también tenga la capacidad de utilizar una llave espada.

Como he dicho antes, mi siguiente teoría estará dedicada a esto: los siete guardianes de la luz a los que Sora busca, los antiguos portadores de la llave espada a los que Riku y Mickey buscan, y la función exacta de esta "Llave para Recuperar Corazones".


Sobra decir que toda esta entrada es pura especulación; no estoy asegurando saber lo que ocurrirá en el juego. Puede que acierte en todo o puede que no dé una. Solo el tiempo lo dirá.

[1] http://kh13.com/news/37026-nomura-interviewed-about-kingdom-hearts-iii-hd-1-5-remix
[2] http://kh13.com/news/36941-square-enix-press-release-reveals-kingdom-hearts-iii-story-details
[3] http://kh13.com/news/37026-nomura-interviewed-about-kingdom-hearts-iii-hd-1-5-remix